ФАК

КЦМ2 Наруто објашњено – све што треба да знате

КЦМ2 Наруто (такође познат као КЦМ2 или Киууби Цхакра Моде 2) није алтернативна личност Кјуубија, већ другачији облик Курамине чакре коју је КЦМ1 модификовао да би наступио на свом врхунцу у борби. КЦМ1 и КЦМ2 су исти ентитети, али је КЦМ2 добио нову форму јер функционише као Нозомијев Схикаи у Соул Социету.





Киууби Цхакра Моде 2 је дубља трансформација од КЦМ1, у поређењу са редовним режимом Саге, овај режим је интензивнији у којем корисник физички преузима промене. Очи уопште не мењају изглед у КЦМ2 за разлику од КЦМ1 када очи корисника поприме светлији жути сјај.

КЦМ2 се не односи само на снагу, иако корисницима даје брзину која надмашује КЦМ1, КЦМ2 корисници су чак бржи од КЦМ1 упркос томе што је КЦМ сам појачивач брзине.



  КЦМ2 Наруто објашњено

Режим Киууби чакре 2 може у потпуности да потисне Киууби чакру у КЦМ1 и када је активан са КЦМ1, КЦМ2 појачава снагу свих ватрених техника тако што контролише пламен у оштре оштрице које могу да секу кроз камен или громаде као да су направљене од папира.



Режим Киууби чакре 2 је један корак изнад КЦМ1. Једноставним речима, КЦМ1 је облик у којем Наруто на силу краде Курамину чакру док Кураму држи под печатом.

Док је КЦМ2 облик у коме се Курама спријатељи са Нарутом и дозвољава му да синхронизовано користи чакру са девет репова. У КЦМ1 Наруто не може да уради трансформацију репатих звери јер нема целу Курамину чакру. У КЦМ2 Курама синхронизује своју чакру са Нарутовом и оне се комбинују да формирају трансформацију репатих звери. Кцм2 је најпотпунији потенцијал од девет репова. Наруто такође може да користи бомбу репатих звери што није могао када је био у КЦМ1.



КЦМ2 Наруто порекло

Све је почело пуном сарадњом Нарута и Кураме када је КЦМ 2 образац први пут имплементиран. Ова метаморфоза је једна од најзначајнијих и најзадовољнијих у серији јер су је сви очекивали.

Курамина координација са Нарутом чини овај облик ОП.

Белешка: КЦМ2 Наруто може да користи све Курамине чакре због њихове потпуне координације.

Изглед

  КЦМ2 Наруто   КЦМ2 Наруто

Наруто у КЦМ 2 има чакра плашт који је жуте боје. Издужене зенице, бркови који расту на лицу како би формирали триграм и облик чакре огртача (огртача) који је сличан хаорију пуне дужине попут оног који Минато обично носи су међу осталим његовим карактеристикама трансформације.

Курамина координација

У овом режиму, Курама је постао пријатељ са Нарутом и имају потпуну координацију. У овом облику, Курама може да користи сву своју чакру да помогне Наруту.

Курама је изјавио да је Наруто једини од свих џинчурикија који је успео да постигне потпуну контролу. Током њиховог првог спајања, он чак није био у стању да преузме своје тело, али је временом дошао у стање у коме су могли да комуницирају једни са другима, задржавајући облик свести.

Наруто и Курама имају одличан тимски рад у борби што их чини „највећим двојцем“ током битака.

Повећана снага и брзина

Нарутова способност је знатно побољшана; Сасуке када види Нарута како контролише џиновског Расенгана примећује да су Нарутове вештине надмашиле његове на свом врхунцу када га је видео.

Наруто може да управља Трансформацијом репатих звери са Курамом дуго времена. Никада се не исцрпљује превише након употребе КЦМ2, јер има потпуну контролу над својом моћи. КЦМ2 Наруто је у овом тренутку далеко изнад нивоа Кагеа!

Саге Моде

Саге Моде је форма којој није потребан кцм. Може се пробудити једноставним мировањем и прикупљањем природне енергије. Режим жалфије снажно побољшава појединца и даје му приступ огромној издржљивости и издржљивости. Наруто савладава модус мудраца да победи Паин.

Током рата, Наруту је потребна мудра чакра да нападне Јуубита. Курама сугерише да се режим Саге може користити док је он у КЦМ2. Тако, остајући миран, Наруто прикупља енергију природе и откључава нови облик Бијуу Саге Моде или Курама Саге Моде.

Нарутова повећана брзина и снага у овом облику једнаки су оној репате звери, што га чини још моћнијим него што је био раније. Будући да је у стању да се креће великом брзином, Наруто може да надмаши неке противнике само својим покретима. Са његовим тренутним способностима, постоји појачало у његовим сензорним способностима, издржљивости и има чакру мудраца.

Његова побољшана снага му такође омогућава да удари противника довољном снагом да га пошаље да лети са велике удаљености од бојног поља, као и да може да подигне масивну стену или огроман део каменог зида једном руком, показујући да постоји није много потребно за повећање замаха пре ударца.

Овај облик му даје изузетно побољшану брзину реакције, омогућавајући му да избегне нападе брже него што је могао раније!

Нев Феатс

КЦМ 2 доноси са собом више нових подвига.

Ови нови подвизи су:

Таилед Беаст Бомбс

Наруто може да користи бомбу репане звери у режиму Кјуби чакре 2. То је када баци гомилу бомби на људе кроз Курамина уста. Лопте репатих звери су изузетно деструктивне. Они стварају велике експлозије које се могу видети километрима, испаравајући скоро све у њиховој зони експлозије.

Када је Наруто у овом режиму, може глатко да произведе много репатих звери бомби јер за њих нема ограничења. Бомбе репатих звери су формиране у тачним пропорцијама од 8:2 црне позитивне чакре и негативне беле чакре.

Наруто има потпуну команду над тим!

Курамина телесна манифестација

У режиму КЦМ2, Наруто може лако да манифестује Курамине репове са било које тачке свог тела.

Ове пројекције се могу користити за приступ вишеструким јутсусима као што је расенганска баража, ткање знакова руку, ударање непријатеља и блокирање њихових напада. Наруто манифестује делимично тело репане звери да би добио приступ додатним методама борбе и доминирао над својим непријатељем.

Цхакра Схаринг

Дељење чакри је једна од најзначајнијих предности КЦМ2. Само додирујући некога, Наруто може пренети чакру са Кураме на њега. Они се могу лакше борити и побољшати своје перформансе захваљујући овој чакри.

Даје им Курамину верзију 1 без репа под утицајем, попут омотача чакре, који повећавају њихову издржљивост и Јутсус на нове више нивое. Омогућава им да брже лече и максимизирају своје способности.

На пример, Хината је, након што је добила Курамину чакру, успела да одбије Десетрепов реп својим нападом Вакуум дланом од осам триграма!

Цхакра Ресервес

Резерве Нарутове чакре драстично су порасле у поређењу са КЦМ1. Овај режим садржи половину (цео део Јанга) Курамине чакре.

Киууби 1 Наруто је имао делимичну Ианг Халф чакру Кураме, али у овом режиму је добио пуну Ианг Курамину чакру која је повећала количину до 2 пута у поређењу са КЦМ 1.

Он лако може да подели своју чакру са другим колегама шинобијима.

Цхакра Провесс

Наруто има одличну контролу над својом чакром, која је потребна за технике као што су Расенган и Мод мудраца. Наруто је могао да помеша и користи ова два моћна и компликована јутсуа само због своје (и Курамине) контроле чакре.

Брзина

Наруто у КЦМ2 има брзину сличну Минатовој, као што се раније видело у режиму Кјуби чакре 1.

Издржљивост

Нарутова издржљивост у Режим Кјуби чакре 2 је невероватно. Може да се бори против много моћнијег противника, а да не буде ошамућен или оборен, апсорбујући директне ударце и скоро моментално враћајући нанету штету.

Он може глатко да наступа на бојном пољу, јер може да се сусреће са свиме са чим се суочи.

Бијуу Саге Моде

Наруто такође комбинује Саге Моде са КЦМ 2 што га чини врхунским нинџом без ограничења. Комбиновањем режима мудраца са режимом Кјуби чакре 2, Наруто доноси своју нову форму – Бијуу мод мудраца!

Бијуу Саге Моде увелико побољшава све Нарутове способности на више нивое. То га чини толико моћним да може да се суочи са било којим непријатељем, а да не пренесе репате звери у себе или чак не подели њихову чакру са њима.

Бијуу Саге Моде има приступ обема позитивним зеленим Негативним белим чакрама које се користе за многе јутсуе у овом режиму. Од коришћења Таил Беаст Балл Кс-торнадо јутсу-а до коришћења Расенсхурикен-а.

Сик Патхс Саге Моде

Наруто добија шест пута чакру од Хагоромо Отсутсукија. Ово откључава нови облик Нарута.

  КЦМ2 Наруто

Наруто добија приступ кугли тражења истине, добија способност левитације и добија малу чакру свих репатих звери што га чини псеудо десеторепи Џинчурики. Сада са свим способностима које већ поседује Сик Патхс Саге Моде потпуно појачава Наруто.

Након откључавања овог новог облика Наруто постаје најјачи шиноби свих времена.

Слабости КЦМ2

Једна од слабости је то што постоји временско ограничење за кцм2 и трансформацију репне звери. Корисник мора бити у апсолутној синхронизацији са репом звери за коју је потребна огромна вежба да би се савладао. Штавише, ако синхронизација између појединца и звери са репом није исправна, много чакре се губи.

Још једна слабост је што је репа фока потпуно уклоњена као и једно и друго Наруто и Курама раде заједно тако да нема печата који би насилно задржао репану звер у телу. Тако омогућава противнику да лако извуче репану звер. Видимо да се ово дешава када Мадара за неколико секунди извуче Кураму из Нарута остављајући га да умре.

Закључак

Надамо се да су вам ове информације биле корисне и забавне!

Постоји много нових способности које Наруто може да користи у Киууби Цхакра Моде 2 и важно је да знате шта свака ради пре него што кренете даље, тако да смо вам олакшали да разумете сваки њен аспект.

Јавите нам ако имате било каквих питања о било чему о чему смо разговарали или било ком другом аспекту Нарута до сада!

Такође, у коментарима нам реците шта бисте желели да прочитате следеће!

Препоручени постови:

  Езоиц пријави овај оглас
Популар Постс